O Caos em Sua Forma Mais Pura
Ascensão do Caos é uma compilação de 7 aventuras para Dungeon Crawl Classics RPG para personagens de níveis 1 a 5!
- ELZEMON E A CAIXA BEBE-SANGUE: UMA AVENTURA DE NÍVEL 1. Um roubo aparentemente simples transforma-se em um pesadelo quando o grupo de aventureiros é obrigado a sacrificar sangue vivo para conter os poderes de um artefato profano.
- A FEITICEIRA IMORTAL: UMA AVENTURA DE NÍVEL 1. Perdidos em uma montanha congelada, os aventureiros aliam-se a um espírito ancestral para recuperar uma pedra estelar protegida por forças demoníacas.
- A CARTADA DE GLIPKERIO: UMA AVENTURA DE NÍVEL 2. A pedido das próprias Três Sinas, os personagens jogadores devem viajar até Monte Tyche e retomar o Templo do Destino. Pela frente, terão Glipkerio, um arquimago que distorceu a linha temporal e criou diversas cópias do seu eu passado.
- A TORRE FORA DO TEMPO: UMA AVENTURA DE NÍVEL 2. Uma bizarra fortaleza feita de couro surge em meio à floresta, funcionando como um farol para uma entidade que viaja pelo vazio cósmico. O grupo precisa explorar a estrutura e sobreviver aos horrores de um homem-serpente que controla feras mutantes.
- O JOALHEIRO QUE NEGOCIAVA EM POEIRA ESTELAR: UMA AVENTURA DE NÍVEL 3. O assalto ao covil abandonado leva os aventureiros a um labirinto aterrorizador nos esgotos da cidade. O que seria um crime rápido revela um culto letal dedicado à Mãe-Aranha, transformando a ganância numa luta pela vida.
- A CORRUPÇÃO ONDULANTE: UMA AVENTURA DE NÍVEL 5. O monstruoso Verme da Noite, uma besta colossal extraplanar, está à solta e espalha destruição por onde passa. Apesar do perigo, a criatura é extremamente valiosa para os feiticeiros, pois tem a capacidade única de devorar e purificar corrupções arcanas.
- O CRISOL INFERNAL DE SEZREKAN, O LOUCO: UMA AVENTURA DE NÍVEL 5. No interior do antigo e esquecido laboratório do lendário Sezrekan, os aventureiros caem nas maquinações taumatúrgicas de um demónio aprisionado. A fuga exige sacrifícios pesados, forçando o grupo a tomar uma decisão cruel sobre quem ficará para trás.
Desafie seus jogadores com magos insanos e criaturas como o diabólico Elzemon, que os manipulará para alimentar uma misteriosa “caixa bebedora de sangue”. De construtos primatas movidos a eletricidade arcana a dilemas morais com consequências irreversíveis!